LATAR
BELAKANG CERITA
Pada
sebuah masa di sebuah pulau terpencil terdapat sebuah naga biru yang sangat
menakutkan dan belum ada satu orang pun yang dapat membunuh naga tersebut. Konon
kalau ada yang berhasil mengalahkan dragon biru tersebut akan di berikan satu
permintaan apapun permintaanya. Menurut peramal
akan ada 3 kesatria yang akan mampu mengalahkan
dan menghadapi bala rintangan di pulau tersebut
RANCANGAN
GAME
Elemen yang terdiri
dari karakter, map dan animasi original dibuat oleh penyusun. Sedangkan sound
berasal dari bawaan dari IG Maker
Implementasi Game “LEGENDA
NAGA BIRU”
Proses pembuatan game “LEGENDA
NAGA BIRU” terbagi menjadi beberapa tahapan diantaranya sebagai berikut :
1. Pengumpulan
Materials àTab materials merupakan langkah awal pada pembuatan game “LEGENDA
NAGA BIRU”, semua bahan-bahan yang berhubungan dengan karakter, font,sound
effect, map, icon dan peluru harus terkumpul pada tab ini. Untuk memulainya
pilih menu Materials dan setelah itu dapat dicreate semua bahan-bahan tersebut
diatas berdasarkan fungsinya masing-masing.
2. Pembuatan
Animationà Pada tab animation, bisa diatur efek-efek orang berjalan,
berlari, attack, walking dan shooting yang bisa ditampilkan pada game baik
ketika mode penjelajahan map atau mode shooting. Untuk memulai membuat animasi
tentukan dahulu karakter yang akan dijadikan animasi, setelah itu klik shooting
lalu pilih tab animation.
3. Pengaturan
Gadgetsà Untuk menyempurnakan animation, maka tidak bisa dilupakan bahwa
pada tab ini harus ditentukan registering action, emergency setting, moving and
jumping setting, dissappearance setting dan projectile setting yang disesuikan
dengan kebutuhan karakter.
4. Pembuatan
Kanvas atau Map Pada game “LEGENDA NAGA BIRU” terdapat beberapa kanvas atau
map. Untuk membuat map ada pada tab kanvas dan tile. Pertama masuklah pada tab
tile, kemudian create tile dan tentukan grapihc bahan yang akan dijadikan
kanvas atau map.
5. Memasukkan
karakter ke dalam kanvas atau mapUntuk memasukan karakter dalam map merupakan
hal yang paling mudah dilakukan karena dengan drug dan drop saja karakter sudah
bisa masuk kedalam map atau kanvas. Namun yang jadi persoalan adalah ketika
game dijalankan (Running), terkadang karakter tidak berjalan sesuai
angan-angan.Contohnya jika karakter berjalan tembus dengan benda-benda mati
seperti pohon, rumah, batu dan lain-lain.
KESIMPULAN
Dari hasil pembuatan
game Petualangan Kesatria Dragon dapat disimpulkan bahwa :
1.
Pembuatan game RPG menggunakan software
IG Maker dilakukan dengan baik.
2.
IG Maker dapat me-load gambar dari
gambar karakter yang kita buat sendiri.
3.
Game Petualangan Kesatria Dragon
merupakan game yang mudah dijalankan dan ceritanya mudah dipahami.
4.
Game Petualangan Kesatria Dragon tidak
memerlukan spesifikasi hardware yang tinggi.
5.
IG Maker ialah software pembuat game
dengan drug dan drop.
SUMBER
http://friskameiliana.blogspot.com/